Kokeen ajaminen¶
Tämä luku käsittelee kokeen ajamista: miten ihanneaikaa luetaan, mitä tehdään nopeuden vaihtuessa ja miten matka korjataan maamerkin kohdalla rikkomatta ajanottoa. Lähtö käsitellään luvussa Rallin aika ja lähtö.
Tämän luvun sääntö
AT (aikatarkastus) on sovellukseen kirjaamasi aika. AT:n kirjaaminen käynnistää ihanneajan alusta siitä hetkestä. AT:n kirjaavat painikkeet, joiden nimi päättyy + Nollaus, ja Ihanneaika -paneelin pitkä painallus. Kokeessa, jonka aika mitataan lähdöstä maaliin, älä käytä niitä kokeen sisällä. Luku 7 näyttää tämän lukujen avulla.
Ihanneajan lukeminen¶
Suuri Ihanneaika -luku on erosi nopeuskaaviosta siinä kohdassa, jossa nyt olet. Sovellus laskee kellonajan, jolloin kaavion mukaan ohitat tämän kohdan. Se vähentää tämän ajan rallin ajasta.
+tarkoittaa, että olet myöhässä. Otsikossa lukee KIIHDYTÄ.-tarkoittaa, että olet etuajassa. Otsikossa lukee HIDASTA.- Alle minuutin luku on sekunteina ja kymmenyksinä, esimerkiksi
+12.3s. Minuutista alkaen se on minuutteina ja sekunteina, esimerkiksi+01:05. - Alle 0.05 s:n erolla ei ole etumerkkiä.

Otsikko vaihtuu vasta, kun ero saavuttaa Ihanteellisen ajan kynnys -arvon, joka on oletuksena 1 sekunti. Kynnyksen sisällä otsikko pysyy muodossa Ihanneaika ja tausta on tavallinen. Kynnystä voi muuttaa ryhmässä Ideaaliajan komponentin mukauttaminen. Katso Ulkoasu.

Luvun alla oleva pieni rivi on ihanneaika kellonaikana tässä kohdassa. Sen ja sovelluspalkin kellon erotus on yllä oleva luku. Kartturi voi lukea sen ääneen: "tästä pitäisi mennä 10:03:40".

Värit
Oletuksena KIIHDYTÄ-tilan tausta on sininen ja HIDASTA-tilan punainen. Molempia voi muuttaa samassa Ideaaliajan komponentin mukauttaminen -ryhmässä. Tarkistuspisteet-ikkuna käyttää päinvastaisia värejä: myöhässä on punainen ja etuajassa sininen. Lue sana ja etumerkki, älä väriä.
Sovellus ei anna ihanneajasta ääntä. Kartturi lukee näyttöä ääneen.
Korjaa varovasti¶
Tee pieniä korjauksia. Jos olet pitkällä osuudella 4 sekuntia myöhässä, aja hetken 1–2 km/h tavoitenopeutta kovempaa. Älä kiihdytä rajusti. Katso seuraavan osuuden nopeus aikajanalta ennen vaihtoa, niin voit valmistautua ajoissa vaikkapa pudotukseen 50:stä 35 km/h:iin.
Tarkkuus riippuu kalibroinnista. Väärä kalibrointikerroin saa eron kasvamaan tasaisesti pitkällä osuudella.
Kokeen aikajana¶
Kokeen aikajana näyttää kokeen osuudet numeroitujen pisteiden ja palkkien rivinä.

- Vasemmalla oleva täytetty piste on nykyisen osuuden alku. Palkin jälkeinen piste on sen loppu. Viimeinen piste on ruutulippu: maali.
- Palkki täyttyy, kun ajat nykyistä osuutta. Palkin sisällä oleva luku on jäljellä oleva matka osuuden loppuun.
- Palkin yläpuolella on osuuden tavoitenopeus. Vapaa-alue-osuudella siinä lukee sen sijaan Vapaa-alue.
- Loppupisteen yläpuolella on aika, joka on jäljellä ihanneaikaiseen saapumiseen osuuden loppuun, minuutteina ja sekunteina. Se seuraa kelloa, ei matkaa. Se muuttuu punaiseksi, kun se menee nollan alle.
- Loppupisteen jälkeinen vaalea osa on seuraava osuus: sen tavoitenopeus, pituus ja kesto. Valmistaudu sen avulla nopeuden vaihtumiseen. Kapealla näytöllä se on piilossa.
- Pieni merkki palkissa näyttää, missä viimeinen AT kirjattiin, jos se on tämän osuuden sisällä.
- Matka tuntematon -osuudella matkat ja ajat näkyvät muodossa
?, kunnes AT päättää osuuden.
Palkki muuttuu punaiseksi, kun osuus on myöhässä: olet ohittanut sen loppumatkan tai ihanneaikainen saapuminen sen loppuun on mennyt. Punainen ei ole rangaistus. Se tarkoittaa, että osuuden olisi jo pitänyt päättyä. Punaista ei koskaan näytetä vapaa-alueella.
Kun osuus on myöhässä, myös Ihanneaika -paneelin vieressä oleva + Nollaus -painike (Seuraava osio + Nollaus tai Sync … + Nollaus) sykkii, samoin Seuraava osio. Lähdöstä ajanotetussa kokeessa älä välitä + Nollaus -painikkeen sykkimisestä.
Nopeuden vaihdot¶
Koe siirtyy osuudesta seuraavaan jommallakummalla kahdesta tavasta. Valitset tavan kokeen muokkausnäkymässä asetuksella Vaihda osuudet automaattisesti etäisyyden mukaan (katso Lisäasetukset).
Automaattinen (oletus). Osuus vaihtuu itsestään, kun koetrippisi ohittaa osuuden lopun. Ihanneaika -paneelin vieressä olevat painikkeet ovat kaksi Sync-painiketta. Aikajanan tavoitenopeus vaihtuu sovelluksen laskemassa matkassa, ei näkemäsi merkin kohdalla.
Manuaalinen. Osuus vaihtuu vain, kun painat Seuraava osio tai Seuraava osio + Nollaus. Jokainen painallus asettaa myös koetripin uuden osuuden alkuun. Ennen painallusta sovellus vertaa sinua edelleen nykyisen osuuden loppuun. Rajan jälkeen ero kasvaa sekunnin joka sekunti.
Kummassakin tavassa reittikirjan maamerkki ja sovelluksen matka voivat erota kymmeniä metrejä. Paina jokaisessa nopeuden vaihdossa maamerkin kohdalla Sync (automaattinen) tai Seuraava osio (manuaalinen). Tämä palauttaa sovelluksen reittikirjan tahtiin.
Matkan korjaus maamerkin kohdalla¶
Automaattisessa kokeessa Ihanneaika -paneelin vieressä olevat kaksi painiketta näyttävät matkan, jonka ne asettavat, esimerkiksi Sync 2.00 km ja Sync 2.00 km + Nollaus. Ensimmäinen korjaa vain matkan. Toinen kirjaa myös AT:n ja käynnistää ihanneajan alusta, joten älä käytä sitä lähdöstä ajanotetussa kokeessa.
- Aja maamerkille, jonka reittikirja antaa osuuden rajaksi.
- Tarkista Sync-painikkeen matka. Sen pitäisi olla rajan reittikirjamatka.
- Paina Sync, kun ohitat maamerkin.
Sovellus asettaa koetripin tuohon matkaan ja nollaa Osion matka -tripin. Ihanneaikakello ei muutu, mutta matka muuttuu, joten näytön luku hyppää. Jos sovellus oli 20 m jäljessä ja ajat 10 m/s, ero pienenee 2 sekuntia. Se on korjaus.
Miten Sync valitsee matkan¶
Sync asettaa tripin nykyisen osuuden alkuun tai loppuun:
- Osuuden ensimmäisillä 15 %:lla se palaa osuuden alkuun.
- Sen jälkeen se siirtyy eteenpäin osuuden loppuun.
Osuudella 1.00 km – 3.00 km 15 % on 0.30 km. Kun trippi näyttää 1.20 km, painikkeessa lukee Sync 1.00 km. Kohdassa 1.50 km siinä lukee Sync 3.00 km. Nollasta alkavalla osuudella ei ole alkua, johon palata, joten se siirtyy aina loppuunsa.
Sääntö on tehty sitä hetkeä varten, kun ohitat rajan. Jos sovellus on reittikirjaa edellä, se on jo siirtynyt seuraavaan osuuteen. Olet silloin sen ensimmäisellä 15 %:lla, ja Sync palaa rajalle. Jos sovellus on jäljessä, olet lähellä osuuden loppua, ja Sync siirtyy eteenpäin siihen.
Paina Sync vain maamerkin kohdalla
Keskellä osuutta painettuna Sync asettaa tripin osuuden loppuun. Koetrippi hyppää silloin jopa suurimman osan osuuden pituudesta. Lue painikkeen matka ennen painamista.
Pieni ryömintä¶
Pieneen virheeseen käytä alapalkin −- ja +-painikkeita. Napautus siirtää trippiä 0.01 km (10 m). Painikkeen pitäminen pohjassa siirtää sitä 0.1 km:n (100 m) askelin. Maileissa laskeva trippi muuttuu 0.01 ja 0.1 mailia. Pito toistaa 0.1:n askelia aluksi hitaasti ja sitä nopeammin, mitä pidempään pidät: 3 sekunnin jälkeen askelia tulee kymmenen sekunnissa, joten päästä irti ajoissa ja viimeistele napautuksilla. Painikkeet muuttavat kaikkia trippejä, myös koetrippiä, kutakin omassa yksikössään.
+ kertoo sovellukselle, että olet pidemmällä, joten se pyytää sinua hidastamaan. Kumpikaan painike ei kirjaa AT:tä.
Yläpalkki¶
Yläpalkissa on painike Pysäytä-painikkeen kummallakin puolella. Automaattisessa kokeessa ne ovat Sync-painikkeita, joissa on nykyisen osuuden alku- ja loppumatka. Kumpikin asettaa koetripin omaan matkaansa, ilman 15 %:n sääntöä. Manuaalisessa kokeessa ne ovat kaksi Osa-painiketta, edellinen ja seuraava. Seuraava tekee saman kuin Seuraava osio. Mikään näistä painikkeista ei käynnistä ihanneaikaa alusta.

Mitä ei saa painaa lähdöstä ajanotetussa kokeessa¶
Nämä toiminnot kirjaavat AT:n ja käynnistävät ihanneajan alusta:
- Seuraava osio + Nollaus
- Sync … + Nollaus
- pitkä painallus Ihanneaika -paneeliin
- mukautetun asettelun AT-painike
- Bluetooth- tai äänenvoimakkuuspainikkeen Pika-AT-toiminto
- Tarkistuspisteet-ikkunan Tallenna AT -kuvake
Kokeessa, jonka aika mitataan lähdöstä (esimerkiksi ranskalainen tasaisen ajon osuus tai italialainen prova di media), älä paina mitään näistä kokeen sisällä. Salaisessa ajanottopisteessä aja eteenpäin äläkä paina mitään: järjestäjä ottaa aikasi, ja sovelluksen ihanneaika on jo oikein. Jos painat jotakin vahingossa, katso Väärän AT:n korjaus.
Viimeisellä osuudella sama painike on Maali. Paina sitä maaliviivalla. Katso Maali ja sen jälkeen.
Älä myöskään paina alapalkin Tauko-painiketta. Se pysäyttää kaikkien trippien matkan, mutta ihanneaika seuraa kelloa. Kun sovellus on tauolla, se ei laske ajamaasi tietä, joten jäät yhä enemmän jälkeen.