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Cronometrare una prova speciale

La modalità Gara cronometra una prova speciale. Mostra un Timer PS, i trip della prova e della sezione con le medie, la tua velocità e la velocità massima della prova. Questa pagina spiega come impostare la prova, i tre modi di partire, i tre modi di arrivare e cosa mostra lo schermo.

Solo per tuo riferimento

L'app cronometra la prova con il GPS e l'orologio del telefono. Serve all'equipaggio come riferimento, non è un cronometraggio ufficiale. Il tempo dell'organizzatore è il risultato.

Impostare la prova

Nel menu laterale apri Rally su prove speciali e tocca Gara. Senza nessuna prova Gara caricata, Gara mostra la sua schermata senza prova: una prova gira sullo sfondo, e un pannello in basso ha questi pulsanti:

  • Avvia subito una prova speciale: il timer della prova parte subito, senza impostare nulla. Tocca il Timer PS all'arrivo per fermarlo.
  • Crea una prova speciale: apre il pannello della prova.
  • Dalla libreria: scegli una prova salvata. Compare quando la tua libreria ha una prova.
  • Guida rapida: la modalità demo guida l'auto e dei suggerimenti mostrano come funziona la schermata, dalla partenza all'arrivo. La prova della guida non viene salvata nella Cronologia e sparisce quando la guida finisce.
  • Manuale utente: apre la pagina Gara di questo manuale.

Schermata senza prova di Gara

Per impostare una prova con un segnale di partenza e uno di fine:

  1. Tocca Crea una prova speciale (oppure Dalla libreria). Si apre il pannello della prova.
  2. Inserisci un nome in Nome della prova, per esempio "PS1". Il nome è facoltativo: una prova salvata senza nome si chiama Senza titolo.
  3. Scegli il Segnale di partenza e il Segnale di fine (vedi sotto).
  4. Tocca l'icona di salvataggio per tenere la prova nella libreria. Tocca l'icona della cartella (Apri) per sceglierne una salvata.
  5. Tocca Inizio.

Editor della prova, tipo Gara

Le prove salvate sono nel menu laterale sotto Libreria > Prove speciali. Qui puoi anche creare una prova, condividerla come file .rtstage e importarne una che qualcuno ti ha inviato. Vedi Libreria delle prove speciali.

Partenza con Tocca, Tempo o Linea

Sotto Segnale di partenza, scegli uno dei tre.

Tocca. La prova aspetta te. Quando il commissario dà il via, tocca il Timer PS. Il suo suggerimento dice Tocca per iniziare.

Tempo. Inserisci l'ora di partenza. Quella predefinita è il prossimo minuto intero. Dopo aver premuto Inizio:

  • l'intestazione del Timer PS cambia in Ora di inizio e mostra l'ora di partenza;
  • negli ultimi 30 secondi conta alla rovescia a secondi;
  • a zero comincia a contare il tempo della prova.

L'ora di partenza usa il Tempo di rally nella barra superiore, quindi impostalo prima sull'orario ufficiale (vedi la Guida rapida).

Linea. Disegna una linea di partenza sulla mappa. La mappa si apre sulla tua posizione attuale. Spostala e ruotala in modo che il simbolo della linea al centro sia disteso attraverso la strada, sulla linea di partenza. Il timer parte quando il telefono attraversa la linea. L'ora di partenza viene calcolata tra due rilevamenti GPS, quindi una partenza lanciata è cronometrata con più precisione che con un tocco. Il suggerimento dice Attraversa la linea di partenza.

Editor della partenza a Linea sulla mappa

Modalità Gara pronta con un conto alla rovescia a Tempo

Un tocco sul timer annulla una partenza a Tempo o a Linea

Mentre una partenza a Tempo o a Linea è armata, toccare il Timer PS annulla la prova e azzera i trip. Devi poi impostare di nuovo la prova. Tieni le dita lontane dal timer finché la prova non è partita.

Controlla l'ora di partenza

Se l'ora di partenza è già passata quando premi Inizio, la prova parte subito e il timer conta da quell'ora precedente. Una prova salvata conserva solo l'ora del giorno, quindi quando la riutilizzi controlla che corrisponda al programma di oggi.

L'app non può far partire una prova a distanza.

Cosa mostra lo schermo

  • Timer PS: il tempo della prova, in decimi di secondo.
  • Trip PS e Media PS: distanza e velocità media dall'inizio della prova.
  • Trip sezione e Media sezione: distanza e velocità media da quando hai resettato per l'ultima volta il trip della sezione.
  • Velocità: la tua velocità.
  • PS vel. max: la velocità più alta della prova finora.

Modalità Gara a metà prova

Il trip della sezione serve per i parziali. A un riferimento, premi a lungo in un punto qualsiasi dello schermo per resettarlo (il suggerimento sul Trip sezione dice Premi a lungo per resettare). Puoi poi confrontare tempo e distanza della sezione con un altro passaggio. La pressione lunga resetta anche Trip 1 e Trip 2, che la modalità Gara non mostra.

Arrivo con Tocca, Tempo o Linea

Sotto Segnale di fine, scegli come termina la prova.

  • Tocca: tocca il Timer PS. Il suggerimento dice Tocca per interrompere.
  • Tempo: la prova termina all'ora che inserisci.
  • Linea: disegna una linea di arrivo sulla mappa. La prova termina quando il telefono la attraversa.

Puoi anche terminare qualsiasi prova in corso toccando il Timer PS, qualunque sia il segnale di fine. Usalo se un arrivo a Tempo o a Linea non scatta.

La prova terminata mostra il tempo finale e il suggerimento Tocca per resettare, e la prova viene salvata in Cronologia automaticamente. Tocca di nuovo il Timer PS per cancellarla. Gara torna alla sua schermata senza prova, pronta per la prova successiva.

Prova terminata con il tempo finale

Un tocco sul timer termina una prova in corso

Mentre la prova è in corso, un tocco sul Timer PS la termina. Non appoggiare la mano sul timer su una prova sconnessa.

Nemmeno l'arrivo a distanza è possibile. Se la prova finisce con un arrivo lanciato, usa un arrivo a Linea, oppure tocca all'arrivo.

Più prove in una giornata

Quando una prova è terminata, tocca il Timer PS per tornare alla schermata senza prova. Poi usa Crea una prova speciale o Dalla libreria per la successiva. Ogni prova terminata è una voce separata in Cronologia.

Passare a un'altra modalità dal menu laterale cambia solo la schermata. La prova che hai avviato continua a girare. Rally Raid usa la stessa prova di Gara. Ricognizione e Regolarità | TSD tengono le proprie prove, quindi non mostrano una prova Gara. Gira una sola prova alla volta: avviare una prova in un'altra modalità chiede di fermare prima quella in corso (per esempio Fermare la prova Gara?). Una prova avviata viene conclusa e salvata in Cronologia.

Carburante Pro

Gara è una modalità Pro. Senza un piano Pro gira con il carburante Pro giornaliero gratuito. L'indicatore sotto la barra superiore mostra quanto ne resta oggi, e il pannello della prova mostra Carburante Pro gratuito rimasto oggi. Il carburante si controlla quando premi Inizio. Con il serbatoio vuoto, un foglio Non hai più carburante offre Passa a Pro, e Salva la prova speciale per tenere ciò che hai inserito. Una volta armata una prova, parte e arriva al traguardo anche se il carburante finisce. Con il serbatoio vuoto, la schermata senza prova resta aperta ma Inizio offre solo Passa a Pro; dopo una prova conclusa la modalità si ferma fino al giorno dopo. Vedi Carburante Pro.

Vedi anche