Segnali di partenza¶
Una prova di Gara o di Regolarità parte e finisce con un segnale. Scegli ciascuno nel modulo: Segnale di partenza e Segnale di fine, ciascuno Tocca, Tempo o Linea. Una prova di Ricognizione non ha segnali: parte quando premi Inizio e finisce quando la fermi.
Non c'è partenza né arrivo a distanza.
Nell'editor delle prove della libreria una nuova prova parte a Tempo. Nel pannello della prova di una modalità, il Segnale di partenza inizia con quello usato l'ultima volta, e con Tocca la prima volta.
Tocca¶
La prova aspetta finché non la fai partire a mano.
- In Gara e Rally Raid tocca il Timer PS. Il suo suggerimento dice Tocca per iniziare.
- In Regolarità | TSD tocca Tempo ideale, oppure premi Inizio nella barra della prova.
Come arrivo, Tocca significa che termini la prova a mano: in Gara tocca il Timer PS (suggerimento Tocca per interrompere), in Regolarità premi Ferma o Arrivo. Questi funzionano qualunque sia il segnale di fine impostato, vedi Fine prova.
Tempo¶
La prova parte a un orario. Scegli l'orario con il selettore dell'ora. Quando scegli Tempo il selettore parte dal minuto pieno successivo.

- L'orario è sul Tempo di rally, l'orologio nella barra superiore, quindi impostalo prima sull'orario ufficiale, vedi la Guida rapida.
- Dopo che premi Inizio, la prova aspetta. Il Timer PS (o Tempo ideale) mostra l'intestazione Ora di inizio e l'orario. Negli ultimi 30 secondi fa il conto alla rovescia in secondi e a zero la prova parte.
- Il suggerimento durante l'attesa è Tocca per resettare.
Mentre la prova aspetta una partenza a Tempo o a Linea, un tocco sul Timer PS o su Tempo ideale, oppure su Ferma nella barra della prova, la annulla e azzera i trip. La modalità mostra poi la sua schermata senza prova. Per armare di nuovo la prova, caricala di nuovo: con Dalla libreria se l'hai salvata, oppure compilando di nuovo il pannello della prova.
Controlla l'orario
Se l'orario di partenza è già passato quando premi Inizio, la prova parte subito e il suo orologio conta dall'orario che hai impostato. Una prova salvata mantiene solo l'ora del giorno, non la data. Controllalo quando riusi la prova un altro giorno.
Linea¶
La prova parte quando il telefono attraversa una linea sulla mappa. Questo dà una partenza lanciata.
- Scegli Linea. Si apre una mappa sulla tua posizione attuale.
- Sposta e ruota la mappa in modo che il simbolo della linea al centro sia di traverso sulla strada, sulla linea di partenza. Ruotare la mappa ruota la linea. La mappa nel modulo è dal vivo: la linea che vedi è la linea che viene salvata. Tocca il pulsante di ingrandimento per una mappa a schermo intero e Imposta per riportare la sua posizione.

La linea è larga circa 100 m, 50 m per lato dal centro. L'app controlla le posizioni GPS e trova il momento in cui il percorso tra due rilevamenti attraversa la linea. Calcola l'istante esatto tra i due rilevamenti, quindi una partenza lanciata è cronometrata con più precisione di un tocco. Mentre la prova aspetta, il suggerimento è Attraversa la linea di partenza e Tocca per resettare.
Una mappa nel modulo mostra una sovrapposizione con le coordinate. Toccala per scrivere le coordinate e una direzione per la linea.
Le linee richiedono un buon GPS
Una linea è precisa quanto la posizione del telefono. Prova la linea di partenza durante la ricognizione.
Fine prova¶
Qualunque sia il segnale di fine, puoi terminare una prova di Gara o Rally Raid in corso toccando il Timer PS, e una prova di Regolarità o Ricognizione con Ferma nella barra della prova. Usalo se un arrivo a Tempo o a Linea non scatta.
| Segnale di fine | La prova finisce |
|---|---|
| Tocca | Quando tocchi il Timer PS, o premi Ferma o Arrivo. |
| Tempo | All'orario che hai impostato. |
| Linea | Quando il telefono attraversa la linea di arrivo. |
Una prova può anche essere terminata con l'azione di un pulsante Bluetooth Avvia/Interrompi prova speciale o Arrivo.
Annullare una partenza armata¶
Mentre una prova aspetta la partenza, puoi annullarla:
- tocca il Timer PS o Tempo ideale (solo partenze a Tempo e a Linea);
- premi Ferma nella barra della prova (Regolarità e Ricognizione).
Una prova annullata non viene salvata nella Cronologia. La modalità torna alla sua schermata senza prova, vedi Eseguire una prova.