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カスタムレイアウト

カスタムレイアウトは、ほかのモードのコンポーネントを組み合わせて自分で作る画面です。ドロワーのカスタムレイアウトグループに、カスタムレイアウト1、カスタムレイアウト2、カスタムレイアウト3の3つがあります。最初は空です。

編集モードで複数のコンポーネントを置いたカスタムレイアウト

編集モード

アプリバーの鉛筆アイコンで編集モードがオンになります。すると、タッチスクリーンは動作を実行しなくなり、コンポーネントを選べるようになります。

アイコン 動作
+(追加) コンポーネントの一覧を開きます。選ぶと画面の中央に現れます。このアイコンはカスタムレイアウトにしかありません。
ブラシ 選んだコンポーネントの色の設定を開きます。
ゴミ箱 選んだコンポーネントを削除します。カスタムレイアウトのみ。
チェック レイアウトを保存して、編集モードを終了します。
  • コンポーネントをタップすると選択されます。青い枠とハンドルが表示されます。
  • 中央のハンドルをドラッグすると移動します。角のハンドルをドラッグするとサイズが変わります。コンポーネントは縦横とも画面の10分の1以上の大きさを保ち、画面の内側に収まります。
  • コンポーネントは自由に配置でき、重ねることもできます。グリッドやスナップはありません。
  • 同じコンポーネントを複数追加できます。コピーごとに色を設定できます。

追加の一覧はアルファベット順で、すべてのコンポーネントがあります。1行ずつの説明付きの全一覧はコンポーネント一覧にあります。

レイアウトが保存されるとき

レイアウトは、チェックをタップするとスマートフォンに保存されます。編集中に別のモードに切り替えたときや、スマートフォンをロックしたり別のアプリを開いたりしてアプリがバックグラウンドに移ったときにも保存されます。モードを切り替えると、編集モードは終わります。

アプリバーの?アイコンには、クイックガイドとユーザーマニュアルがあります。クイックガイドは、デモモードが車を走らせている間、ご自分のレイアウトでエディターを案内します。

色とフォント

ブラシで、コンポーネントのカスタマイズ画面が開きます。

  • 基本カスタマイズ:背景色、枠線の色、枠線の太さ。
  • 文字のカスタマイズ:文字色、見出しの色。理想タイムコンポーネントには、理想タイムのカスタマイズに早着・遅着の色としきい値の設定が追加であります。
  • ツールバーのコンポーネントとマップには、基本の設定しかありません。

組み込みのモードにも同じ設定があります。編集モードをオンにして、コンポーネントを選んでください。すべてに適用されるフォント、テーマ、色は、設定の全体のカスタマイズにあります。外観を参照してください。

動くもの、動かないもの

どのコンポーネントも、組み込みのモードと同じデータと動作でライブに動きます。知っておくべき点:

  • ステージ系のコンポーネントにはステージが必要です。 ステージを作れるよう、ステージタイマーかステージツールバーを追加してください。そのステージシートにはステージの種類のスイッチがあるので、ここでどの種類のステージも作れます。コンポーネント一覧を参照してください。
  • 動いているステージが表示されます。 カスタムレイアウトには、種類にかかわらず動いているステージが表示されます。なければ、最後に待機状態にしたステージが表示されます。同時に動くステージは1つだけです。ステージの実行を参照してください。
  • セクション始点、セクション終点、セクションツールバーは、レッキのステージの制限速度を表示します。レースやレギュラリティのステージでは空のままです。どのステージの種類でも一覧には出ますが、働くのはレッキだけです。
  • 制限速度はレッキでしか働きません。
  • 組み込みのモードと同じく、画面はリセットボタンにもなります。独自のタッチ操作を持つコンポーネントは、そちらが優先されます。
  • カスタムレイアウトには、専用のステージツールバーやトリップツールバーはありません。必要ならトリップツールバーとステージツールバーのコンポーネントを追加します。

プラン

カスタムレイアウトはProモードです。Proがなくても、レイアウトを作り、1日のPro燃料でそれを使って走れます。アプリバーの下のゲージに今日の残りが表示されます。使い切ると、ステージが待機中でも実行中でもない限り、翌日までレイアウトが燃料切れですの画面で覆われます。デモモードは燃料を使いません。ライセンスとプランを参照してください。

ヒント

  • まずは3つか4つのコンポーネントから始めます。詰め込んだ画面は、すっきりした画面より一目で読みにくくなります。
  • いちばんよく読むコンポーネントは大きく、補助的なものは小さくします。
  • イベントの前に、短い走行でレイアウトを作って試してください。
  • たとえばレギュラリティ用のレイアウト:理想タイム、ステージタイムライン、セクション、次のセクション + リスタートまたは2つのセクション境界を同期ボタン、トリップツールバー。