スタートのトリガー¶
レースやレギュラリティのステージは、信号でスタートしフィニッシュします。フォームのスタート信号とフィニッシュ信号で、それぞれタップ、時刻、ラインから選びます。レッキのステージには信号はありません。開始を押すと始まり、停止すると終わります。
距離によるスタートやフィニッシュはありません。
ライブラリのステージエディターでは、新しいステージは時刻でスタートします。モードのステージシートでは、スタート信号は前回使ったものから始まり、初回はタップです。
タップ¶
ステージは、手でスタートするまで待ちます。
- レースとラリーレイドでは、ステージタイマーをタップします。ヒントはタップで開始です。
- レギュラリティ | TSDでは、理想タイムをタップするか、ステージツールバーの開始を押します。
フィニッシュとしてのタップは、手でステージを終えるという意味です。レースではステージタイマーをタップし(ヒントはタップで停止)、レギュラリティでは停止かフィニッシュを押します。これらはフィニッシュ信号の設定にかかわらず使えます。フィニッシュを参照してください。
時刻¶
ステージは決まった時刻にスタートします。時刻はタイムピッカーで選びます。時刻を選ぶと、ピッカーは次のちょうどの分から始まります。

- 時刻はアプリバーの時計であるラリータイムに基づくので、先にオフィシャル時計に合わせてください。クイックスタートを参照してください。
- 開始を押すと、ステージは待機します。ステージタイマー(または理想タイム)に、見出しの開始時刻と時刻が表示されます。最後の30秒は秒単位でカウントダウンし、ゼロでステージが始まります。
- 待機中のヒントはタップでリセットです。
時刻やラインのスタートを待っている間に、ステージタイマーや理想タイム、またはステージツールバーの停止をタップすると、ステージが取り消され、トリップがクリアされます。そのあと、モードはステージなし画面を表示します。もう一度スタート待ちにするには、ステージを読み込み直します。保存してあればライブラリから、そうでなければステージシートにもう一度入力します。
時刻を確認してください
開始を押した時点でスタート時刻がすでに過ぎていると、ステージはすぐに始まり、その時計は設定した時刻から数えます。保存したステージは時刻だけを覚えていて、日付は覚えていません。別の日にステージを使い回すときは確認してください。
ライン¶
スマートフォンが地図上のラインを越えるとステージが始まります。フライングスタートになります。
- ラインを選びます。今の位置で地図が開きます。
- 中央のラインの記号がスタートラインの位置で道路を横切るように、地図を動かして回転させます。地図を回転させるとラインも回転します。フォームの地図はライブで、見えているラインがそのまま保存されます。拡大ボタンをタップすると全画面の地図になり、設定でその位置を戻します。

ラインの幅は約100 m、中心から左右に50 mずつです。アプリはGPSの位置を見て、2つの測位の間の軌跡がラインを越えた瞬間を見つけます。2つの測位の間で正確な時刻を計算するので、フライングスタートはタップより正確に計時されます。ステージの待機中、ヒントはスタートラインを通過とタップでリセットです。
フォームの地図には座標の表示があります。タップすると、ラインの座標と方位を入力できます。
ラインには良好なGPSが必要です
ラインの正確さは、スマートフォンの位置の正確さ次第です。スタートラインはレッキで試しておいてください。
フィニッシュ¶
フィニッシュ信号の設定にかかわらず、実行中のレースやラリーレイドのステージはステージタイマーをタップすれば、レギュラリティやレッキのステージはステージツールバーの停止で終了できます。時刻やラインのフィニッシュが作動しなかったときに使ってください。
| フィニッシュ信号 | ステージが終わるとき |
|---|---|
| タップ | ステージタイマーをタップしたとき、または停止かフィニッシュを押したとき。 |
| 時刻 | 設定した時刻に。 |
| ライン | スマートフォンがフィニッシュラインを越えたとき。 |
Bluetoothボタンの動作スペシャルステージを開始/停止やフィニッシュでもステージを終了できます。
スタート待ちの取り消し¶
ステージがスタートを待っている間は、次の方法で取り消せます。
- ステージタイマーか理想タイムをタップする(時刻とラインのスタートのみ)。
- ステージツールバーの停止を押す(レギュラリティとレッキ)。
取り消したステージは履歴に保存されません。モードはステージなし画面に戻ります。ステージの実行を参照してください。