コンテンツにスキップ

レース

レースモードは1つのステージを計時します。ステージタイマー、平均付きのステージトリップとセクショントリップ、速度、ステージの最高速度を表示します。Proモードです。プランを参照してください。

アプリはスマートフォンのGPSと時計で計時します。クルー自身の参考用で、公式の計時ではありません。

ステージ途中のレースモード

画面

コンポーネント 表示内容
ステージタイマー 0.1秒単位のステージタイム。スタート前は、ステージが何を待っているかを表示します。
ステージトリップ ステージのスタートからの距離。
ステージ平均 ステージのスタートからの平均速度。
セクショントリップ 最後にセクションをリセットしてからの距離。ヒントは長押しでリセット。
セクション平均 最後にセクションをリセットしてからの平均速度。
速度 GPSの速度。
ステージ最高速度 ステージのスタートからの最高速度。

下(横向きでは右)にはトリップツールバーがあります。このモードにはステージのボタンはありません。ステージの操作はステージタイマーかBluetoothボタンで行います。

ステージを設定すると、ステージトリップとセクショントリップはゼロになります。ステージの実行中に数え、フィニッシュで止まります。

アプリバーの?には、クイックガイド(デモモードが車を走らせている間の、実際の画面でのヒント)とユーザーマニュアルがあります。

ステージなし

レースのステージがないとき、モードはステージなし画面を表示します。スタートからフィニッシュまでステージを計測しましょう。というメッセージと、次のボタンがあります。

  • 今すぐステージを開始は、フォームなしでステージをすぐに始めます。タイマーはタップした時点から進みます。フィニッシュでステージタイマーをタップします。走行を計るいちばん早い方法です。
  • ステージを作成は、ステージシートを開きます。下を参照してください。
  • ライブラリから(保存したステージがあるとき)、クイックガイド、ユーザーマニュアル。

レースのステージなし画面

別の種類のステージ(レッキやレギュラリティ)が読み込まれている間も、このモードはこの画面を表示します。ステージの実行を参照してください。

ステージタイマー

ステージタイマーは時計であると同時にボタンでもあります。タップしたときの動作は、ステージの状態によって変わります。

状態 見出しと表示 ヒント タップすると
待機中、タップスタート ステージタイマー タップで開始 ステージを始めます。
待機中、時刻スタート 開始時刻、スタート時刻、最後の30秒はカウントダウン タップでリセット ステージを取り消し、トリップをクリアします。
待機中、ラインスタート ステージタイマー スタートラインを通過、タップでリセット ステージを取り消します。
実行中 ステージタイマー、タイム タップフィニッシュならタップで停止、それ以外は空 フィニッシュ信号にかかわらず、ステージを終了します。
終了 ステージタイマー、最終タイム タップでリセット ステージを消去します。ステージなし画面に戻ります。

時刻スタートを待ち、カウントダウンしているステージタイマー

ステージタイマーをタップすると、ステージが時刻やラインで終わる設定でも、実行中のステージは終了します。時刻やラインのスタートを待っている間は、タイルにタップでリセットと表示されます。タップするとステージが取り消され、ステージなし画面に戻ります。

カスタムレイアウトでは、ステージがないときステージタイマーに設定とタップで設定が表示され、タップするとステージシートが開きます。終了したステージはタップで設定と表示され、タップすると次のステージのためにステージシートが開きます。

ステージシート

このモードからステージシートを開くと、いつもレースのステージになります。ステージなし画面のステージを作成かライブラリからで開きます。シートには次のものがあります。

  • 上部のステージ名の欄と、ステージライブラリのための保存アイコンとフォルダーアイコン(読み込み)
  • スタート信号とフィニッシュ信号。それぞれタップ、時刻、ライン。スタートのトリガーを参照してください。
  • 開始

名前は任意です。名前のないステージは無題として保存されます。シートと、そのシート専用のクイックガイドはステージの実行で説明しています。

セクションのリセット

セクショントリップはスプリットタイム用です。初期設定では、画面を長押しするとトリップ1、トリップ2、セクショントリップがリセットされます。タップでリセットされるのはトリップ1だけです。タップでセクションをリセットするには、設定 > ユーザー入力でタップの動作にセクショントリップをリセットを加えます。

フィニッシュのあと

最終タイムが画面に残ります。走行は走行軌跡とともに自動で履歴に保存されます。スタート前に取り消したステージは保存されません。履歴の表示を参照してください。

モードを切り替えても、開始したステージは読み込まれたままで、ほかのモードにもそのトリップが表示されます。同時に動くステージは1つだけです。ステージの実行を参照してください。

制限

  • 距離によるスタートやフィニッシュはありません。
  • 時刻がすでに過ぎている時刻スタートは、すぐに始まり、その過去の時刻から数えます。
  • セクションのタイムは履歴に保存されません。

プラン

レースはProモードです。Proがなければ、実際に走るときに1日のPro燃料を使います。ステージの実行とライセンスとプランを参照してください。デモモードなら、燃料なしで試せます。

使われているページ

SSの計時、ヒルクライム・スプリント。